Mungkin saja, setelah satu tahun permainan seperti Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, para gamer mungkin sedikit skeptis tentang penembak orang pertama modern dan realistis lainnya. Lagi pula, perang modern tidak memberikan kemungkinan melawan gravitasi dari Half-Life 2, dan tidak ada alien yang tampak menarik untuk memerciki dinding, seperti di Crysis.
sambungkan pc ke amazon fire tv
Namun, jelas dalam lima menit setelah memulai level pertama bahwa Call of Duty 4 (COD4) berdiri tegak di atas setiap penembak modern tahun lalu. Permainan dimulai dengan semacam cut-scene interaktif: Anda dapat melihat-lihat, tetapi tidak ada pertempuran yang harus dilakukan. Satu-satunya petunjuk yang siap kami ungkapkan adalah bahwa akhir dari cut-scene benar-benar mengejutkan dan mengatur panggung untuk sisa permainan dengan sempurna. (Agak tak terhindarkan, ada bom nuklir yang terlibat, tetapi alur ceritanya sangat bagus sehingga kami siap untuk memaafkannya.)
Secara grafis, COD4 sebagus yang didapatnya. Kadang-kadang, itu berbatasan dengan foto-realistis, dan jika Anda memiliki sistem yang cukup cepat untuk menjalankannya pada 1.680 x 1.050, Anda berada dalam pengalaman yang memukau. Beberapa level yang terjadi di kota-kota Rusia yang ditinggalkan sangat mencolok. C0D4 juga sangat memanfaatkan efek depth-of-field: tekan tombol kanan mouse dan Anda mengintip ke bawah melihat pistol Anda, melemparkan benda-benda yang dekat di luar fokus. Ini adalah jenis efek yang berpotensi sangat mengganggu tetapi, meskipun tidak halus, itu menambah kesan drama.
Ini adalah gameplay, bagaimanapun, yang memastikan Anda akan bermain COD4 sampai mata Anda merah dan bos Anda menuntut untuk mengetahui di mana Anda berada sepanjang minggu. Secara teknis, ini adalah permainan berbasis tim: Anda adalah bagian dari skuad yang, meskipun peringkat Anda rendah, merespons secara kasar ke mana Anda pergi. Namun, alih-alih perlu mengarahkan mereka dan mengarahkan mereka ke penyergapan demi penyergapan, mereka mandiri dan akan meneriakkan perintah kepada Anda. Ini berarti, anehnya, COD4 terasa lebih berbasis tim daripada game seperti Ghost Recon. Anda tidak perlu mengatur tim Anda, jadi Anda merasa seperti bermain dengan karakter cerdas yang tidak membutuhkan Anda untuk mengawasi setiap langkah mereka. Ini juga berarti bahwa, lebih sering daripada tidak, tim Anda yang akan mengeluarkan Anda dari baku tembak yang putus asa, daripada mengandalkan Anda untuk menyerang dan menyelamatkan hari untuk bawahan Anda yang malang.
Ini juga sangat bervariasi. Seperti Call of Duty 2, Anda memainkan karakter yang berbeda sepanjang permainan, yang berarti bahwa satu menit Anda adalah anggota US Marine Corp, melompat keluar dari helikopter di Timur Tengah, dan berikutnya Anda adalah anggota SAS, merayap melalui kota di tengah malam. Sulit untuk mengatakan dengan tepat mode permainan mana yang kami sukai, tetapi ada misi di mana Anda dan pasukan SAS harus merangkak melalui lapangan di Chernobyl. Tiba-tiba, patroli Rusia mendekat. Saat Anda bergerak maju, tank raksasa bergemuruh melewati dan tentara Rusia lewat beberapa inci jauhnya. Ini membuktikan bahwa permainan tidak membutuhkan Anda untuk bersembunyi di bayang-bayang selama beberapa menit untuk menjadi tegang.
Soundtrack yang brilian melengkapi semuanya. Kumpulan biola yang membengkak membuat momen-momen ketika Anda hanya beberapa meter dari kemenangan, dan teriakan rekan satu tim Anda membuat COD4 lebih nyata. Satu-satunya elemen yang hilang adalah resonansi emosional yang diberikan kepada COD2 oleh pengaturan Perang Dunia II, tetapi bahkan tanpa COD4 ini tetap merupakan permainan yang brilian. Jika Anda penggemar genre ini, kami sarankan Anda membelinya sekarang. Bahkan jika tidak, ini mungkin permainan untuk mengubah Anda. Potongan-potongannya sangat besar, akting suaranya luar biasa, dan grafiknya sangat realistis. Anda mendapatkan gambarannya: COD4 benar-benar harus dimiliki.