Utama Ponsel Pintar Penyakit mental dalam video game dan mengapa kita harus berbuat lebih baik

Penyakit mental dalam video game dan mengapa kita harus berbuat lebih baik



Lihat terkait Bagaimana game seperti The Walking Dead mengubah kita menjadi filsuf kursi berlengan SOMA, BioShock, dan horor: bagaimana game memanfaatkan ketakutan internal kita Soneta Minecraft: Bagaimana dunia puisi dan game bersatu

Jika Anda telah menghabiskan banyak waktu untuk bermain video game, Anda mungkin menyadari tren berbahaya dan merusak yang merembes ke dalam medium. Game memiliki masalah serius dengan penggambaran penyakit mental, seringkali menstigmatisasi mereka yang membutuhkan dukungan dan kasih sayang sebagai kekerasan dan mengintimidasi.

Penyakit mental dalam video game dan mengapa kita harus berbuat lebih baik

Ini terlepas dari fakta bahwa banyak penelitian menyatakan orang dengan masalah kesehatan mental sebenarnya lebih cenderung menjadi korban kekerasan daripada pelakunya . Bahkan sebagian besar dari mereka yang hidup dengan diagnosis yang kurang umum, seperti skizofrenia dan gangguan bipolar, tidak cenderung menunjukkan peningkatan perilaku kekerasan , meskipun hal ini tidak mencegah stereotip berbahaya muncul kembali dari waktu ke waktu.

James Harris, kepala komunikasi di Mental Health Foundation, memberi tahu saya: Dalam game, dan film yang lebih luas, latar belakang rumah sakit jiwa yang ditinggalkan atau menjadikan pasien psikiatri sebagai penjahat utama adalah tema umum. Meskipun mengakui bahwa niat pembuat konten bukanlah untuk meningkatkan stigma melainkan untuk menghibur, secara default mereka membantu melanggengkan stereotip bahwa ada korelasi antara orang yang hidup dengan masalah kesehatan mental dan perilaku kekerasan. Namun kenyataannya, orang dengan masalah kesehatan mental lebih cenderung menjadi korban kekerasan.

mental_health_in_games_outlast

(Atas: Hidup Lebih Lama dari Red Barrels)

Contoh spesifik dari rilis yang berperan dalam representasi ini adalah Hidup lebih lama dr , judul horor dari pengembang Red Barrels. Dalam gim ini, Anda bermain sebagai reporter investigasi lepas yang terjebak di dalam rumah sakit jiwa. Untuk melarikan diri, Anda harus melanjutkan melalui lorong-lorong gelap dan suram rumah sakit jiwa sambil menghindari narapidana yang berkeliaran. Hidup lebih lama dr menggambarkan pasien dengan masalah kesehatan mental terutama sebagai alat peraga yang bermusuhan. Ini terlepas dari kerusakan yang mungkin ditimbulkan oleh penggambaran tersebut kepada mereka yang menderita masalah kesehatan mental, dengan menampilkan mereka sebagai individu yang harus dijauhi, dibenci, atau bahkan dikunci oleh masyarakat.

Pasien kesehatan mental secara teratur bertindak sebagai singkatan sebagai ancaman bagi audiens untuk menimbulkan rasa takut.

Ada banyak permainan yang terdiri dari representasi individu yang memiliki penyakit mental yang sama tidak sensitif dan malas. Lainnya termasuk Perburuan 2 , permainan yang dimulai dengan skenario di mana dua pasien secara brutal membunuh staf di rumah sakit jiwa untuk melarikan diri; Fahrenheit , yang membuat pemain kembali melarikan diri dari pasien bebas roaming; dan bagian The Hall of Our Lady diB ioshock Tak Terbatas , di mana mereka tidak lebih dari dekorasi set menyeramkan untuk dilihat.

Ada banyak permainan lain di mana pasien kesehatan mental digambarkan sebagai musuh atau sebagai alat peraga untuk membuat pemain merasa berisiko. Penggambaran ini mengungkapkan banyak hal tentang betapa mendarah daging penggambaran orang yang sakit jiwa sebagai kekerasan telah menjadi dalam budaya kita pada umumnya, di mana pasien kesehatan mental secara teratur bertindak sebagai singkatan sebagai ancaman bagi penonton untuk menimbulkan rasa takut.

Ada kekhawatiran yang masuk akal tentang bagaimana gambar rumah sakit jiwa yang berbahaya dan sangat ketinggalan zaman yang digambarkan dalam judul ini memengaruhi penilaian mereka yang mencari perawatan. Dalam game seperti Sampai subuh, Terpengaruh: The Asylum, dan Kejahatan Di Dalam , rumah sakit jiwa terbukti lembap dan tempat-tempat menyedihkan yang dipenuhi dengan peralatan medis yang mengerikan, penerangan yang buruk, dan pengekangan wajib. Dalam permainan ini, mereka melayani tujuan sebagai penjara di mana hal-hal yang tidak diinginkan dikunci, berlawanan dengan lingkungan di mana seseorang dapat meluangkan waktu untuk pulih. Mereka mungkin dibesar-besarkan, tetapi penggambaran yang sudah ketinggalan zaman ini menstigmatisasi lembaga-lembaga ini, menunjukkan bahwa mereka entah bagaimana berbahaya atau mengancam untuk dikunjungi.

mental_health_in_games_evil_within

(Atas: Itu Evil Within oleh Tango Gameworks)

cara download game lebih cepat di steam

Banyak orang yang mengalami masalah kesehatan mental tidak mencari bantuan, badan amal Pikiran berpendapat dalam panduannya tentang kekerasan dan kesehatan mental. Hal ini sering kali terjadi karena mereka takut distigmatisasi, atau dikurung jika berbicara tentang pikiran atau desakan kekerasan. Mempertimbangkan beberapa bakat besar yang bekerja di industri saat ini, oleh karena itu mengecewakan melihat begitu banyak pengembang menggunakan kiasan yang merusak ini, alih-alih meluangkan waktu untuk mengembangkan penggambaran yang lebih akurat.

Meskipun demikian, ada beberapa judul yang merupakan pengecualian dari aturan tersebut, meskipun sebagian besar game ini muncul di luar genre horor, dan berfokus pada diagnosis yang lebih umum. Ini termasuk judul seperti Quest Depresi , Menghindari , dan Sinar Matahari Aktual , yang menceritakan kisah yang sangat pribadi dalam skala yang jauh lebih kecil. Mereka menangani topik depresi dan kecemasan dengan brilian dan mendorong audiens mereka untuk berempati dengan karakter dengan menempatkan mereka pada posisi mereka.

Dengan fokus pada empati daripada kekerasan, game-game ini berhasil memberi Anda pemahaman yang lebih baik tentang penyakit mental.

Misalnya, game fiksi interaktif Quest Depresi secara bertahap mengurangi jumlah pilihan yang tersedia untuk Anda berdasarkan keputusan Anda sebelumnya. Ini bertujuan untuk meniru bagaimana tugas sehari-hari bisa menjadi sulit atau bahkan tidak mungkin bagi mereka yang hidup dengan masalah kesehatan mental. Dengan fokus pada empati daripada kekerasan, game-game ini berhasil memberi Anda pemahaman yang lebih baik tentang penyakit mental, cara mendiagnosisnya, dan cara mengobatinya. Karakter juga menunjukkan gejala yang realistis daripada tampil sebagai karikatur.mental_health_in_games_actual_sunlight

(Di Atas: Sinar Matahari Aktual oleh Will O’Neill)

Sedangkan game seperti Hidup lebih lama dr membagikan atribut kartun kepada mereka yang memiliki gangguan kesehatan mental, judul-judul yang lebih kecil ini meluangkan waktu untuk mengeksplorasi gejala asli seperti kecemasan, kurang tidur, dan apatis, menunjukkan pengambilan yang jauh lebih perhatian. Tren ini telah dicatat oleh banyak organisasi kesehatan mental, termasuk Yayasan Kesehatan Mental:

Ada tanda-tanda yang jelas bahwa segala sesuatunya mulai berubah menjadi lebih baik, saran Harris. Ada peningkatan kesadaran akan kesehatan mental, dan fakta bahwa hal itu memengaruhi banyak orang. Hal ini sekarang tercermin dalam game karena semakin banyak pengembang berusaha untuk menghasilkan judul yang menghindari klise yang diinjak-injak dengan baik dan / atau mencerminkan karakter utama yang - sebagai pahlawan - hidup dengan masalah kesehatan mental. Dalam pengertian ini, game sampai saat ini hanya mencerminkan pandangan masyarakat. Kami berharap ke depannya, dan mengingat signifikansi budayanya yang terus berkembang, industri ini sekarang akan memimpin dalam menggembar-gemborkan refleksi kesehatan mental yang lebih menerima dan akurat.

Jadi, bagaimana video game dapat meningkatkan cara mereka mewakili masalah kesehatan mental? Yang terpenting, mereka dapat mencari bantuan dari badan amal yang relevan, serta juru kampanye, untuk memastikan mereka memproduksi konten yang tidak memengaruhi prasangka yang sudah ada sebelumnya. Mereka dapat berhenti mencoba mengambil keuntungan dari kesengsaraan orang lain dan menghasilkan konten yang membantu mendidik alih-alih memasang tembok, dan mereka dapat menyediakan nomor telepon bantuan dengan pekerjaan mereka untuk membantu mereka yang mungkin membutuhkannya.

Kami dapat membantu dengan mendukung para pencipta yang cukup berani untuk keluar dari konvensi.

Video game masih tergolong muda sebagai medianya, tapi bukan berarti bebas dari kritik. Mereka harus berjuang menjadi lebih baik. Kami dapat membantu dengan mendukung pencipta yang cukup berani untuk keluar dari konvensi, serta dengan meningkatkan suara mereka yang terpengaruh secara negatif oleh representasi yang buruk. Mengingat bahwa satu dari empat orang di Inggris menderita masalah kesehatan mental setiap tahun , penting bagi kami untuk menunjukkan rasa hormat dan perhatian yang semestinya kepada mereka yang menjalani perawatan, alih-alih berkontribusi lebih jauh pada diskriminasi dan typecasting yang berbahaya.

mental_health_in_games_hellblade

(Atas: Hellblade oleh Ninja Theory)

Selama satu tahun ke depan, dijadwalkan ada beberapa judul yang akan berupaya untuk mengatasi penyakit mental, mulai dari yang bermasalah Suaka oleh Senscape untuk memberi semangat Hellblade oleh Ninja Theory. Sementara Suaka Sepertinya game lain dengan nada lelah yang sama seperti judul horor lain yang dibuat di rumah sakit jiwa, Hellblade setidaknya tampak mencoba merepresentasikan psikosis dengan cara yang tepat dan sensitif. Ini karena para pengembang telah meminta bantuan Paul Fletcher, profesor Ilmu Saraf Kesehatan di Universitas Cambridge dan seorang psikiater yang berpraktik. Namun demikian, kedua judul tersebut akan menimbulkan kekhawatiran besar bagi mereka yang memiliki andil dalam akurasi penggambaran ini, karena banyak yang telah dibakar sebelumnya oleh individu yang menjanjikan keaslian hanya untuk gagal dalam menyampaikannya. Video game harus bekerja lebih baik.

Situs Web dan Saluran Bantuan yang Berguna:

Orang Samaria (Buka 24 jam sehari):116 123

Pikiran (Buka Sen-Jum, 09.00-18.00):0300 123 3393

BERIKUTNYA: Bagaimana game sepertiSOMAdanBioShockmemanfaatkan ketakutan internal kita.

Artikel Menarik

Pilihan Editor

Mengapa Pesan Saya Berwarna Biru di Instagram?
Mengapa Pesan Saya Berwarna Biru di Instagram?
Apakah pesan Instagram Anda baru-baru ini berubah warna? Anda mengambil ponsel Anda suatu hari untuk mengirim DM kepada seseorang, dan Anda memperhatikan bahwa pesan Anda berubah dari abu-abu menjadi biru atau ungu. Apa yang sedang terjadi? Beberapa orang menyukai yang baru ini
Cara Memutar Sudut Kamera di The Sims 4
Cara Memutar Sudut Kamera di The Sims 4
Tanpa memutar kamera, Anda tidak dapat menikmati Sims 4 secara maksimal. Mengubah sudut kamera membantu membangun rumah dengan lebih efisien dan membuat game terasa lebih realistis. Namun, kontrol kamera di Sims 4 telah berubah dari
Cara menyembunyikan dan menampilkan file dengan cepat di Windows 10
Cara menyembunyikan dan menampilkan file dengan cepat di Windows 10
Terkadang, menyembunyikan beberapa file atau folder dari tampilan default File Explorer dapat berguna. Secara historis, Windows memiliki sejumlah cara untuk melakukannya.
Nonaktifkan Power Throttling di Windows 10
Nonaktifkan Power Throttling di Windows 10
Berikut adalah bagaimana Anda dapat menonaktifkan Power Throttling di Windows 10 dan mencegah OS menangguhkan tugas dan aplikasi latar belakang Anda.
Cara Mengetahui Kartu Grafis yang Anda Miliki di Komputer Windows 11
Cara Mengetahui Kartu Grafis yang Anda Miliki di Komputer Windows 11
Cara memeriksa spesifikasi kartu grafis internal komputer Anda, kartu grafis tambahan, atau keduanya jika sistem Anda memiliki keduanya. Anda dapat menggunakan Pengelola Perangkat, Pengelola Tugas, Alat Diagnostik DirectX, atau aplikasi Pengaturan.
Apple Music: Cara Menambahkan Teman
Apple Music: Cara Menambahkan Teman
Apple Music lebih dari sekadar layanan streaming - ini juga platform yang bagus untuk bersosialisasi ringan di antara pecinta musik. Setelah Anda menyiapkan profil, Anda dapat mulai mengikuti teman-teman Anda dan melihat apa saja mereka
Cara Mengecek Komputer Bisa Menjalankan Game
Cara Mengecek Komputer Bisa Menjalankan Game
Sebelum membeli game baru, periksa apakah PC Anda benar-benar dapat menjalankannya. Di sinilah Anda dapat memeriksanya sehingga Anda akan memiliki gambaran yang lebih baik apakah PC Anda mampu melakukan tugas tersebut.