SLI dan Crossfire dapat melayani tujuan penting dalam sistem Anda, memungkinkan Anda untuk secara drastis meningkatkan kekuatan yang akan Anda dapatkan dari kartu grafis Anda - meskipun ada harga .
Ada beberapa hal yang perlu diingat untuk SLI dan Crossfire. Misalnya, untuk menjalankan salah satunya, Anda memerlukan motherboard yang kompatibel, dua kartu grafis yang kompatibel, dan yang disebut bridge.
Tapi bagaimana cara kerja kedua sistem tersebut? Terkadang mencari tahu mana yang tepat untuk Anda datang dengan pemahaman yang lebih dalam tentang apa yang membuat mereka tergerak. Berikut panduan untuk membantu Anda belajar.
NVIDIA SLI
SLI dikembangkan oleh NVIDIA dan pada dasarnya bertindak sebagai penghubung antara GPU untuk mentransfer informasi seperti sinkronisasi dan data piksel. SLI bekerja melalui produk yang disebut Jembatan SLI - yang mampu menangani dua kartu grafis dengan model yang sama. Itu penting - Anda tidak dapat menggunakan dua kartu grafis yang berbeda dengan SLI, namun kedua kartu tersebut dapat berasal dari produsen yang berbeda, selama keduanya didasarkan pada desain yang sama.
SLI pada dasarnya bekerja dengan salah satu dari dua cara yang berbeda, memberikan informasi yang berbeda ke kedua kartu grafis tersebut. SLI selalu menggunakan slave card dan master card - dengan master card menjadi prosesor pertama dan slave menjadi yang kedua. Seperti namanya, kartu budak mengirimkan semua informasinya ke kartu master melalui jembatan SLI, dan kartu master menggabungkan semua informasi, termasuk informasi yang diproses, dan mengirimkan semuanya ke tampilan Anda.
dapatkah saya mengubah hei google ke yang lain?
Cara kerja SLI yang pertama disebut Pisahkan rendering bingkai , dan itu pada dasarnya berarti bahwa setiap bingkai dibagi menjadi dua secara horizontal, dan satu setengah dikirim ke masing-masing kartu. Penting untuk diperhatikan bahwa bingkai tidak dipisahkan berdasarkan piksel - bingkai dipisahkan berdasarkan beban kerja. Jadi, jika hampir tidak ada yang perlu dirender di bagian atas bingkai, tetapi banyak yang perlu dirender ke bagian bawah, mungkin ada lebih banyak bingkai sebenarnya yang dikirim ke satu kartu, tetapi hanya 50 persen dari beban kerja.
Rendering bingkai alternatif , di sisi lain, pada dasarnya berarti bahwa dua kartu grafis diberi bingkai alternatif untuk dirender. Misalnya, kartu 1 mungkin diberi bingkai 1, 3, dan 5, sedangkan kartu 2 diberi bingkai 2, 4, dan 6. Perenderan bingkai alternatif adalah contoh paling umum tentang cara kerja SLI dan Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire pada dasarnya adalah jawaban AMD untuk SLI, dan cara kerjanya sedikit berbeda. Sementara Crossfire secara historis membutuhkan kartu master dan kartu budak, versi terbaru menghilangkan kebutuhan untuk ini. Versi terbaru, yang disebut Crossfire XDMA, bahkan tidak memerlukan port penghubung - melainkan menggunakan XDMA untuk membuka saluran langsung antara dua GPU dalam sistem Crossfire, yang semuanya bekerja melalui PCI Express 3.0 .
Tidak seperti SLI, Crossfire memungkinkan Anda untuk menggunakan model kartu grafis yang berbeda, meskipun Anda harus benar-benar menggunakan model yang sangat mirip jika Anda dapat membantu sama sekali. Namun, dua kartu grafis yang Anda gunakan harus dibangun oleh AMD, dan keduanya harus dari generasi yang sama.
Seperti SLI, Crossfire dapat menggunakan rendering bingkai terpisah atau rendering bingkai alternatif, namun satu kelemahannya adalah Crossfire hanya berfungsi dalam mode layar penuh - bukan dalam mode berjendela. Namun, Crossfire kompatibel dengan lebih banyak motherboard, dan umumnya tersedia di motherboard yang lebih murah - yang membantu jika anggaran Anda terbatas.
Kesimpulan
Jadi apa perbedaan utamanya? Nah, pada akhirnya SLI sedikit lebih konsisten dan bertenaga, namun Crossfire lebih fleksibel, memungkinkan pengaturan yang berbeda. Jika Anda mampu menggunakan SLI, Anda mungkin akan mendapatkan hasil yang lebih baik, tetapi jika tidak, Crossfire adalah pilihan yang bagus juga.