SoulCalibur 6 sudah lama datang. Sudah enam tahun sejak entri terakhir dalam seri,Soul Calibur 5, mendarat di konsol dan – bagi banyak penggemar – sudah lebih lama sejak seri ini ada di a-game (2002-anSoulCalibur IIbagi saya, jika Anda bertanya-tanya).
Lihat terkait Ulasan Dragon Ball FighterZ: Pejuang anime Bandai Namco akan datang ke Switch Tanggal rilis SoulCalibur 6 tinggal satu minggu lagi Ulasan Tekken 7: Lebih Cepat, Lebih Kuat, Lebih Konyol
Pada tahun-tahun berikutnya, banyak yang telah berubah dalam adegan game pertempuran. Turnamen pertarungan kompetitif mungkin telah ada selama bertahun-tahun, tetapi, sebagian berkat layanan seperti Twitch dan YouTube , menonton turnamen telah menjadi tontonan yang sesungguhnya. Untuk tim Project Soul Bandai Namco, ini tidak bisa menjadi pengembangan yang lebih baik.
yang berjalan lamaSoulCaliburseri selalu menjadi penampil dan di balik kemilau itu, pejuang yang sangat kompetitif selalu hadir. Itu tidak berbeda diSoulCalibur 6dan, meskipun saya bukan penggemar game pertarungan profesional – meskipun saya sudah lamaSoulCaliburpenggemar – aman untuk mengatakan ituSoulCalibur 6sedang membentuk untuk memperbaiki semua kesalahan yang dihadapi seri ini sejak masa kejayaannya.
Sekarang, lebih dari 20 tahun sejak seri ini diluncurkan,SoulCalibur 6menarik permainan kembali ke akarnya, dan itu tidak pernah lebih baik.
di mana pesanan saya yang diarsipkan di amazon
BACA BERIKUTNYA: Semua yang kami ketahui tentang SoulCalibur 6 sejauh ini
SoulCalibur 6 langsung: Cerita dan setting
Atur di antara acara eventsSoulCaliburdanSoulCalibur II,SoulCalibur 6merupakan perayaan 20 tahun terakhir dan penyempurnaannya. Tidak seperti masa laluSoulCaliburjudul yang mencoba menenun cerita melalui beberapa mode permainan yang tumpul, atau hanya menyerahkannya ke pengaturan Arcade untuk ditangani, SoulCalibur 6 melampaui dan memetakan kebenaran kisah jiwa dan pedang.
Di bagian pertama dari dua mode cerita utama yang ditawarkan, Soul Chronicle menguraikan cerita masing-masingSoulCalibur 6karakter dan bagaimana mereka terjerat dalam pertempuran kebaikan dan kejahatan atas Soul Calibur dan Soul Edge. Ditetapkan antara 1583 dan 1590, cerita utama mengikuti jalan Kilik, sementara karakter lain menenun jalan masuk dan keluar dari jalur narasi ini, cara terbaik untuk benar-benar memahami keseluruhan gambaranSoulCalibur 6Pengaturan - dan dengan demikian kisah seluruh seri - adalah melompat di antara alur cerita karakter yang berbeda saat Anda maju.
Dalam beberapa hal ini adalah mode Arcade yang dimuliakan, mengadu Anda melawan musuh yang semakin sulit saat Anda bergerak melalui alur cerita masing-masing karakter. Namun, ada lebih dari sekadar pertempuran demi pertempuran. Bagi penggemar, Soul Chronicle adalah jendela berharga ke dalam sejarah SoulCalibur, juga memberikan sekilas cerita asal masing-masing karakter dan membantu Anda memahami bagaimana persaingan seri terbentuk. Itu juga melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam memperkenalkan karakter tamu tahun ini, Sang Penyihirini Geralt dari Rivia.
BACA BERIKUTNYA: Dragon Ball Fighterz adalah game pertarungan yang paling mudah diakses
Mereka yang menginginkan pengalaman pemain tunggal yang lebih baik dapat menantikan Libra of Souls,SoulCalibur 6jawaban untuk Mode Master Tepi dan Master Senjata yang fantastis dariSoulCaliburdanSoulCalibur II.
Dengan cara yang sama seperti pendahulunya, Libra of Souls melihat Anda melakukan perjalanan melintasi Eurasia berpartisipasi dalam pertempuran untuk meningkatkan level karakter Anda sambil mengungkap kisah tentang bagaimana Soul Calibur dan Soul Edge menjadi kekuatan untuk kebaikan dan kejahatan di dunia. Namun, kali ini, Anda akan menggunakan karakter yang dibuat alih-alih pendukung seri.
Karena itu, Libra of Souls benar-benar bermain seperti petualangan pilih-Anda-sendiriMemerangi Fantasijudul. Saat Anda maju melalui cerita, momen naratif memberi Anda pertanyaan seperti RPG untuk diajukan, pilihan moral untuk dibuat, dan bahkan peluang untuk mengungkap pertarungan atau tujuan baru hanya karena keputusan yang Anda buat. Ini menyegarkan dan dengan cepat mengubah apa yang bisa menjadi pengulangan dari Mode Master Senjata yang luar biasa menjadi sesuatu yang lebih. Ini mungkin tidak bermain dengan karakter favorit Anda dari seri – meskipun Anda dapat mengubah set gerakan hanya dengan melengkapi jenis senjata yang berbeda – tetapi itu pasti lebih dalam dan lebih melibatkan daripada apa pun yang ditawarkan SoulCalibur di depan pemain tunggal.
SoulCalibur 6 langsung: Visual dan gameplay
Dalam hal gameplay yang sebenarnya,SoulCalibur 6licin seperti biasa. Perpindahan ke Unreal Engine benar-benar terbayar pada konsol generasi berikutnya dan, sementara waktu saya dengan versi PS4 Pro dari game ini tentu saja tidak seindah versi PC awal yang saya mainkan pada bulan Maret, ini benar-benar menarik. .
Daftar karakter diisi dengan favorit yang kembali, termasuk penyertaan kembali Talim dan Seong Mi-Na. Untuk sebagian besar, semua karakter terlihat hampir identik dengan merekaSoulCalibur IIrekan-rekan dan banyak dari mereka berbagi gerakan identik hanya dengan beberapa tweak. Ini, tidak diragukan lagi, membuatSoulCalibur6 merasa seperti pelukan hangat dari orang asing. Pelukan akrabnya disambut, tetapi Anda tidak merasa sepenuhnya nyaman.
Seiring waktu, kenyamanan itu tumbuh. Perbedaan bernuansa dalam gameplay membuatSoulCalibur 6merasa lebih dekat dengan orang-orang seperti klasikSoulCaliburpermainan daripadaSoul Calibur 5, namun masih meminjam banyak bagian terbaik dari5dan menyempurnakan mereka. Hasilnya adalah sesuatu yang terasa benar-benar segar untuk dimainkan.
cara menambahkan bot musik ke discord
BACA BERIKUTNYA: Game PS4 terbaik di 2018
Pertarungan berlangsung cepat dan hingar bingar dan pengenalan fitur Reversal Edge baru menambahkan lapisan taktis yang brilian untuk bertarung. Jauh dari mekanik pemecah permainan yang ditakuti banyak orang, Reversal Edge sebenarnya membantu memperlambat pertempuran dan memberi lawan kesempatan untuk membalikkan keadaan melalui mekanik tempur batu-kertas-gunting. Ini adalah pengalaman pertempuran yang lancar dan, berkat animasi jazzy-nya, benar-benar membuat pertempuran terasa tegang ketika lawan Anda mencambuknya dengan ketukan tombol bahu.
Project Soul juga telah menyempurnakan cara kerja spesial Critical Edge dan mengubah kemampuan Soul Charge untuk memastikan orang-orang tidak terlalu bergantung pada mereka untuk memenangkan pertempuran. Melakukan Soul Charge sekarang juga membuka banyak gerakan baru untuk karakter Anda, jadi ini sebenarnya adalah langkah taktis yang lebih dari sekadar ingin menimbulkan lebih banyak kerusakan. Guard Breaks juga menghasilkan pengembalian, dengan Guard Impacts tidak lagi membebani Soul Gauge lawan saat digunakan.
SoulCalibur 6 langsung: Putusan awal
Sekarang saya memiliki kesempatan untuk menghabiskan lebih banyak waktu bermain denganSoulCalibur 6Saya senang mengatakan bahwa banyak hal telah membaik sejak sesi praktik terakhir saya. Cakupan dan skala yang dituju oleh Project Soul dan Bandai Namco denganSoulCalibur 6mengesankan, namun semuanya tampak bekerja dengan mulus. Fitur tidak ditumpuk di sini demi itu, semuanya terasa seperti tambahan yang bijaksana dan menambah paket dalam beberapa bentuk atau bentuk.
Pertarungan dua pemain di mesin yang sama tidak akan pernah menjadi masalah, tetapi denganSoulCalibur 6Tes Jaringan sekarang selesai, sepertinya banyak dariSoulCalibur 6elemen online 's akan bekerja agak licin juga. Faktanya, satu-satunya masalah selama bermain online adalah jumlah waktu yang dibutuhkan untuk menemukan game, sesuatu yang akan diselesaikan setelah tes, dan karena semakin banyak orang yang benar-benar mulai bermain.SoulCalibur 6setelah rilis.
DenganSoulCalibur 6rilis pada 19 Oktober, tidak ada waktu lama untuk menunggu sampai dunia dapat merasakan penghormatan Project Soul selama 20 tahun terakhirSoulCalibur. Hal terbaik tentang itu adalah bahwa entri ini dengan mudah dibentuk menjadi yang terbaik dalam beberapa tahun.