Utama Konsol & Pc Sejarah Sistem Permainan ColecoVision

Sejarah Sistem Permainan ColecoVision



Meskipun sebagian besar orang mengingat Nintendo Entertainment System sebagai konsol rumah pertama dengan kualitas arcade, para penggemar retro dan gamer garis keras sepakat bahwa ada satu sistem yang mengalahkan NES dalam hal pujian kritis, dampak, dan nostalgia, yaitu ColecoVision.

Dalam jangka waktu dua tahun yang singkat, ColecoVision memecahkan ekspektasi dan rekor penjualan. Konsol ini sedang dalam perjalanan untuk menjadi konsol paling sukses dalam sejarah, jika bukan karena keruntuhan industri pada tahun 1983 dan 1984 dan pertaruhan berisiko untuk mengubah konsol tersebut menjadi komputer rumahan.

Colecovision VHM E3 2013

ESDM / Flickr

Pra-Sejarah

Dalam beberapa hal, nama artikel ini bisa saja diberi judulColeco: Rumah yang Dibangun Atari, saat Coleco menciptakan seluruh bisnis dalam mengkloning dan memajukan teknologi Atari.

Pada tahun 1975, AtariPongpopuler di arcade dan unit rumah mandiri, melebihi penjualan satu-satunya pesaingnya, Magnavox Odyssey. Dengan kesuksesan Pong dalam semalam, semua jenis perusahaan berusaha terjun ke dunia video game, termasuk Connecticut Leather Company (juga disebut Coleco), yang memulai bisnis barang-barang kulit dan kemudian beralih ke pembuatan kolam rendam plastik.

Setahun setelah rilisPong, Coleco memasuki keributan video game dengan klon Pong pertama, Telstar. Selain mengandungPong(diteleponTenisdi sini), chip tersebut dimodifikasi untuk menyertakan dua variasi permainan,HokiDanBola tangan. Memiliki lebih dari satu game juga menjadikan Telstar sebagai konsol khusus pertama di dunia.

Meskipun Atari memiliki hak untuk ituPong, secara hukum, Atari tidak dapat melawan gelombang pasang klon yang diperkenalkan ke pasar. Sudah ada area abu-abu di sekitar game karena Atari meminjam konsep dan desainnyaTenis untuk Dua Orang, yang menurut beberapa orang sebagai video game pertama, serta Magnavox OdysseyTenisgame yang dirilis setahun sebelumnyaPong.

Pada awalnya, Telstar laris manis. Selama dua tahun berikutnya, Coleco merilis beberapa model, masing-masing lebih banyakPongvariasi dan peningkatan kualitas. Microchip yang digunakan Telstar diproduksi oleh General Electric. Karena GE tidak terikat oleh perjanjian eksklusif, perusahaan mana pun yang ingin masuk ke bisnis video game bisa mendapatkan tiruan Pong mereka sendiri menggunakan chip GE. Akhirnya, Atari beralih ke GE karena ini merupakan solusi yang lebih murah dibandingkan memproduksi chip itu sendiri. Segera pasar dibanjiri dengan ratusan Pong palsu, dan penjualan mulai menurun.

Ketika orang-orang mulai bosanPong, Atari melihat potensi dalam menciptakan sistem dengan beragam permainan pada kartrid yang dapat diganti. Pada tahun 1977, Atari merilis Atari 2600 (juga disebut Atari VCS). 2600 dengan cepat menjadi sukses, mendominasi pasar hingga tahun 1982 ketika Coleco memutuskan untuk kembali menggunakan teknologi Atari untuk ColecoVision.

Badan Konsol, Jantung Komputer

Pada tahun 1982, pasar dalam negeri didominasi oleh Atari 2600 dan Mattel Intellivision. Banyak yang mencoba berkompetisi tetapi gagal hingga ColecoVision muncul.

Pada awal tahun 1980an, teknologi komputer menjadi lebih murah karena Commodore 64 dan karena konsumen mendambakan game berkualitas lebih tinggi. Coleco menyampaikannya dengan menjadi orang pertama yang memasukkan prosesor komputer ke dalam konsol video game rumahan. Meskipun hal ini meningkatkan biaya hingga 50 persen lebih tinggi dibandingkan pesaingnya, hal ini memungkinkan Coleco memberikan kualitas yang mendekati arcade.

Meskipun teknologi canggih adalah nilai jualnya, hal itu tidak cukup untuk menarik pelanggan dari kekuatan Atari 2600 yang sudah mapan dan mendominasi. Selain membutuhkan permainan yang sukses, agar Coleco dapat mencuri pelanggan dari 2600, ia juga perlu melakukan hal yang sama. mencuri teknologi Atari sekali lagi.

Kemitraan ColecoVision/Nintendo dan Klon Atari

Pada awal 1980-an, Nintendo baru saja terjun ke dunia video game rumahan dengan tiruan Pong-nya, Color TV Game System. Bisnis game utama Nintendo berasal dari arcade dengan kesuksesan besar pertamanya,Keledai Kong.

Pada saat itu, terjadi perang penawaran antara Atari dan Mattel untuk hak video game rumahanKeledai Kong. Namun, Coleco langsung memberikan tawaran dan janji untuk membuat game tersebut memiliki kualitas yang lebih tinggi daripada yang bisa diberikan oleh sistem lain.Kong Keledaipergi ke Coleco, yang membuat rekreasi yang nyaris sempurna dan mengemasnya dengan ColecoVision. Kesempatan untuk memainkan game arcade di rumah mendorong penjualan konsol tersebut meraih kesuksesan besar.

Iklan pengontrol ColecoVision

Coleco Holdings, LLC.

Faktor lain yang membuat ColecoVision memecahkan rekor penjualan adalah Modul Ekspansi pertamanya. Karena ColecoVision dibuat dengan teknologi komputer, sama seperti komputer, ColecoVision dapat dimodifikasi dengan perangkat keras tambahan yang memperluas kemampuannya. Modul Ekspansi #1 diluncurkan bersama ColecoVision dan berisi emulator yang memungkinkan sistem memainkan kartrid Atari 2600.

Gamer kini memiliki satu sistem yang melintasi platform, memberikan ColecoVision perpustakaan game terbesar untuk konsol mana pun. Hal ini mendorong ColecoVision ke puncak karena penjualannya dengan cepat mengalahkan Atari dan Intellivision dalam hitungan bulan.

Atari mencoba turun tangan dengan menggugat Coleco karena melanggar paten 2600 mereka. Pada saat itu, video game masih merupakan konsep baru dan hanya ada sedikit undang-undang yang melindungi hak kepemilikan. Atari berusaha keras untuk melindungi teknologinya selama bertahun-tahun, tidak hanya denganPongklon tetapi dengan pengadilan mengizinkan permainan yang tidak sah dibuat untuk 2600.

Coleco lolos ke pengadilan dengan membuktikan bahwa mereka telah membuat emulatornya dengan suku cadang yang tersedia. Karena tidak ada satu pun komponen yang dimiliki oleh Atari, pengadilan tidak menganggapnya sebagai pelanggaran paten. Setelah keputusan ini, Coleco melanjutkan penjualannya dan membuat klon 2600 mandiri yang disebut Coleco Gemini.

Iklan Colecovision

Coleco Holdings, LLC.

Permainan

ColecoVision memuji game berkualitas arcade di sistem rumah. Meskipun ini bukan port langsung dari judul arcade koin, game-game ini dibuat ulang agar sesuai dengan kemampuan ColecoVision, yang lebih maju daripada yang pernah dilihat siapa pun sebelumnya di sistem rumahan.

ItuKeledai Konggame yang disertakan dengan sistem ini adalah ColecoVision yang paling dekat dengan pembuatan ulang game arcade orisinal. Ini adalah versi paling komprehensifKeledai Kongdirilis untuk sistem rumah. Bahkan versi yang dirilis Nintendo untuk Nintendo Entertainment System, dan yang terbaru Nintendo Wii, tidak memuat semua level arcade.

Meskipun banyak yang berpendapat bahwa judul peluncurannya, khususnyaKeledai Kong, sangat mendekati kualitas arcade, banyak game sistem berikutnya tidak menunjukkan banyak waktu atau perhatian. Dari segi visual dan gameplay, banyak judul ColecoVision tidak dapat bersaing dengan versi coin-op, sepertiGalagaDanPopeye.

Modul Ekspansi Memberi dan Mengambil

Meskipun Modul Ekspansi #1 adalah bagian yang membuat ColecoVision sukses, Modul lainnyalah yang pada akhirnya menyebabkan matinya sistem.

Antisipasi tinggi dengan diumumkannya Modul Ekspansi #2 dan #3, yang keduanya tidak memenuhi ekspektasi gamer. Model Ekspansi #2 akhirnya menjadi perangkat pengontrol Roda Kemudi yang canggih. Pada saat itu, ini adalah perangkat tercanggih dari jenisnya, lengkap dengan pedal gas dan permainan dalam kemasannyaTurbo. Namun, penjualannya tidak besar. Ditambah lagi, hanya segelintir game kompatibel yang dirancang untuk itu.

Sejak rilis ColecoVision, rencana publik telah dilakukan untuk Model Ekspansi ketiga yang disebut Modul Super Game. SGM dimaksudkan untuk memperluas memori dan kekuatan ColecoVision, memungkinkan game yang lebih canggih dengan grafis, gameplay, dan level tambahan yang lebih baik.

Alih-alih menggunakan kartrid, SGM menggunakan Super Game Wafer seperti disket, yang menyimpan simpanan, statistik, dan skor tinggi pada pita magnetik. Beberapa permainan dikembangkan untuk Modul ini, dan didemonstrasikan di New York Toy Show 1983, menerima banyak pujian dan perhatian.

Semua orang yakin SGM akan sukses. Jadi, Coleco mulai bekerja dengan RCA dan pembuat konsol video game Ralph Baer (Magnavox Odyssey) pada Modul Super Game kedua, yang dapat memutar game dan film pada disk yang mirip dengan Pemutar VideoDisk CED RAC, pendahulu Laserdisc dan DVD.

Pada bulan Juni itu, Coleco tiba-tiba menunda rilis SGM. Dua bulan kemudian, proyek tersebut dibatalkan. Sebaliknya, Coleco merilis Modul Ekspansi #3 yang berbeda, Adam Computer.

Perjudian Komputer Adam

Pada saat itu, Commodore 64 adalah komputer rumahan pilihan dan mulai memasuki pasar video game. Alih-alih membuat komputer yang bisa memainkan video game, Coleco mendapat ide untuk membuat konsol game yang juga berfungsi sebagai komputer. Oleh karena itu, Adam lahir.

tombol start tidak bisa membuka windows 10
Komputer Adam

Coleco Holdings, LLC.

Meminjam banyak komponennya dari Modul Super Game yang dibatalkan, Adam terdiri dari keyboard tambahan, Paket Data Digital (sistem penyimpanan data kaset yang mirip dengan yang digunakan untuk Commodore 64), printer yang disebut SmartWriter Electronic. Mesin ketik, perangkat lunak sistem, dan permainan dalam paket.

Meskipun Coleco memiliki hak konsol atas Donkey Kong, Nintendo menyelesaikan kesepakatan agar Atari memproduksi secara eksklusifKeledai Konguntuk pasar komputer. Sebaliknya, permainan yang awalnya direncanakan untuk SGM,Buck Rodgers: Tanaman Zoom, menjadi permainan dalam paket Adam.

Meskipun sistemnya canggih, Adam diganggu dengan bug dan kerusakan perangkat keras. Yang paling menonjol termasuk:

  • Sejumlah besar Paket Data Digital rusak yang akan langsung rusak saat digunakan.
  • Gelombang magnet yang terpancar dari komputer saat pertama kali dinyalakan akan merusak atau menghapus kaset penyimpanan data di dekatnya.

Masalah teknis Adam dan banderol harganya 0, biaya yang lebih tinggi daripada membeli gabungan ColecoVision dan Commodore 64, menentukan nasib sistem. Coleco kehilangan uang karena Adam saat Video Game Market Crash melanda. Meskipun Coleco telah membuat rencana untuk Modul Ekspansi keempat, yang memungkinkan kartrid Intellivision diputar di sistem, semua proyek di masa depan segera dibatalkan.

ColecoVision Berakhir

ColecoVision bertahan di pasar hingga tahun 1984, ketika Coleco keluar dari bisnis elektronik untuk fokus terutama pada lini mainan mereka, seperti Cabbage Patch Kids.

Satu tahun setelah ColecoVision meninggalkan pasar, mantan mitra lisensinya, Nintendo, datang ke Amerika Utara dan menghidupkan kembali industri video game dengan Nintendo Entertainment System.​

Terlepas dari keberhasilan Coleco dalam bidang mainan, beban keuangan yang disebabkan oleh Adam Computer telah menyebabkan kerugian yang tidak dapat diperbaiki lagi bagi perusahaan. Mulai tahun 1988, perusahaan mulai menjual asetnya dan menutup pintunya setahun kemudian.

Meski perusahaan yang kita kenal sudah tidak ada lagi, nama mereknya sudah dijual. Pada tahun 2005, Coleco baru dibentuk, yang mengkhususkan diri pada mainan elektronik dan permainan genggam khusus.

Dalam waktu dua tahun yang singkat, ColecoVision terjual lebih dari enam juta unit dan menjadi salah satu konsol video game rumahan dengan kualitas tertinggi dan tercanggih pada tahun 1980-an.

Artikel Menarik

Pilihan Editor

Ulasan Samsung Gear VR Edisi Inovator untuk S6: Masa depan ada di sini
Ulasan Samsung Gear VR Edisi Inovator untuk S6: Masa depan ada di sini
Banyak sekali orang yang berpikir bahwa masa depan game dan bioskop melibatkan pemanfaatan realitas virtual dalam beberapa kapasitas. Benar, ada banyak dari mereka yang juga memiliki kepentingan dalam memastikan hal itu terjadi, tetapi, sementara itu bisa
Apakah Netflix Memberi Tahu Anda Saat Orang Lain Masuk ke Akun Anda?
Apakah Netflix Memberi Tahu Anda Saat Orang Lain Masuk ke Akun Anda?
Netflix telah menggemparkan dunia hiburan. Ini adalah solusi berbiaya rendah untuk banyak alternatif kabel dan memiliki konten yang bagus. Mulai dari film klasik, acara TV, dan bahkan film asli Netflix yang populer, Anda dapat menghabiskan waktu berhari-hari dengan sibuk
Cara memaksa menyegarkan thumbnail gambar dan video di folder Explorer
Cara memaksa menyegarkan thumbnail gambar dan video di folder Explorer
Windows Explorer memiliki fitur luar biasa seperti pengelola file lainnya untuk menampilkan pratinjau thumbnail gambar dan video di folder mana pun. Untuk memastikan bahwa thumbnail ditampilkan secara instan setiap kali Anda membuka folder, thumbnail tersebut di-cache. Sayangnya, terkadang gagal menghasilkan thumbnail untuk beberapa file, atau terus ditampilkan
Cara Menggunakan Zoom di Tablet Amazon Fire
Cara Menggunakan Zoom di Tablet Amazon Fire
Zoom telah mengukir reputasi sebagai salah satu layanan konferensi video terbaik di pasar untuk membantu Anda tetap terhubung dengan teman, keluarga, rekan bisnis, dan bahkan teman sekelas. Zoom dapat diakses di sebagian besar perangkat yang mendukung internet, termasuk PC,
Cara Mencetak Foto Anda Sendiri
Cara Mencetak Foto Anda Sendiri
Anda memiliki gambar dan Anda ingin mencetaknya. Berikut adalah langkah-langkah dan beberapa tip untuk mendapatkan hasil cetakan terbaik.
Microsoft mengubah UI Favorit di browser Edge
Microsoft mengubah UI Favorit di browser Edge
Microsoft telah mengumumkan pembaruan untuk antarmuka pengguna panel Favorit di browser Edge. Selain opsi penyematan panel yang telah kita bahas sebelumnya, ada tampilan gaya pohon baru, dan kemampuan untuk mengatur ulang entri secara langsung dengan drag-n-drop tanpa membuka pengelola bookmark. Menurut perusahaan, mereka menerima
Kamera dasbor terbaik tahun 2019: Kamera dasbor teratas Inggris mulai dari £35
Kamera dasbor terbaik tahun 2019: Kamera dasbor teratas Inggris mulai dari £35
Anda mungkin menganggap diri Anda sebagai orang yang tidak membutuhkan kamera dasbor. Bukankah itu hanya untuk jalan-jalan di Rusia, di mana pengemudi diwajibkan secara hukum untuk menggunakannya? Jalan-jalan kami - dan pengemudi - mungkin