Membuat animasi di Roblox tidaklah sulit, tetapi itu juga bukan proses yang cepat. Ini melibatkan pembuatan animasi dan skrip untuk mencapai hasil yang bisa diterapkan yang dapat Anda gunakan dan publikasikan untuk seluruh komunitas.
Pose
Membuat animasi karakter di Roblox Studio melibatkan pembuatan pose. Anda dapat membuat pose dengan menggerakkan bagian tubuh tertentu di berbagai sudut. Setelah Anda memiliki beberapa pose, animasi akan memadukannya untuk menciptakan transisi yang mulus dari satu pose ke pose lainnya.
google doc membuat lanskap satu halaman
Bagaimana Menentukan Pose
- Tetapkan posisi bingkai untuk pose Anda dengan menggerakkan scrubber bar dengan mouse Anda.
- Klik pada komponen rig.
- Putar elemen sesuai keinginan Anda.
Setelah langkah ini, Anda akan melihat bahwa scrubber bar akan menunjukkan pembuatan trek baru. Ini akan memiliki simbol berlian. Setiap pose akan memiliki jejaknya masing-masing. - Pilih bagian tubuh baru dan buat penyesuaian Anda untuk ditambahkan ke pose.
- Tekan tombol Putar dari sudut kiri atas jendela.
Itu akan memungkinkan Anda untuk melihat animasi Anda. Selalu lakukan ini untuk memastikan Anda berada di jalur yang benar.
Pose Sesuaikan
Setelah Anda selesai berpose, sekarang saatnya mengerjakan animasinya. Seperti yang dinyatakan sebelumnya, animator akan memperlancar transisi. Tetapi ini tidak berarti bahwa Anda tidak dapat memperbaiki berbagai hal secara manual.
Anda dapat menyesuaikan bingkai utama untuk meningkatkan animasi akhir Anda. Anda dapat menambahkan bingkai utama baru dan menghapus apa yang menurut Anda tidak perlu. Anda juga dapat mengedit jangka waktu untuk membantu membuat transisi lebih lancar dan lebih meyakinkan.
Menggunakan kembali Pose
Tidak setiap bingkai animasi harus memiliki pose yang unik. Anda dapat menggunakan kembali pose tertentu untuk menjaga kontinuitas animasi. Dan, kombinasi tombol salin / tempel standar berfungsi di Windows dan Mac.
- Klik ikon berlian di sebelah bingkai utama yang ingin Anda salin.
- Tekan Ctrl + C.
- Pindahkan bilah ke posisi baru.
- Tekan Ctrl + V.
Dengan memilih bingkai utama dan menekan Delete atau Backspace, Anda dapat menghapusnya dari animasi. Seperti yang Anda lihat, Roblox Studio membuat semuanya sangat ramah bagi pemula dengan perintah keyboard standar.
Memilih Jenis Animasi
Ada beberapa jenis animasi yang dapat digunakan Roblox untuk menggabungkan pose Anda.
- Linear.
- Kubik.
- Konstan.
- Elastis.
- Melambung
Setiap opsi mengacu pada jenis easing animasi yang berbeda. Easing adalah konsep yang mengacu pada bagaimana objek bergerak di antara bingkai utama. Easing linier mengacu pada gerakan stabil atau kecepatan konstan. Elastis akan mencoba memindahkan objek serupa dengan pergerakannya jika diikatkan pada karet gelang.
Easing kubik menggunakan interpolasi kubik untuk memudahkan masuk dan keluar bingkai utama. Bounce easing dapat membuat animasi terlihat sedikit goyang. Terutama di awal dan akhir animasi.
Last but not least, pelonggaran konstan dapat membuat segalanya terlihat lebih terfragmentasi. Jenis ini dilakukan dengan menggabungkan keyframe dan menghilangkan interpolasi di antaranya.
Anda harus mencoba masing-masing untuk mencari tahu yang terbaik untuk model karakter Anda. Tidak ada satu jenis pelonggaran yang lebih unggul dari yang lain. Model karakter dan jenis rotasi yang Anda terapkan akan menentukan animasi apa yang dapat membuat segala sesuatunya berjalan lancar.
Pengaturan dan Acara Animasi
Di Editor Animasi, Anda akan menemukan tombol Looping. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengulang animasi tertentu. Namun, ini tidak akan secara optimal memadukan bingkai utama terakhir dengan bingkai utama pertama.
bagaimana saya bisa mengetahui siapa yang masuk ke akun facebook saya?
Solusi untuk masalah ini adalah menyalin bingkai utama pertama Anda dan menggunakannya sebagai yang terakhir. Jika Anda melakukan ini, looper akan dapat melakukan interpolasi antara dua bingkai utama.
Pada titik inilah Anda ingin menetapkan prioritas untuk animasi Anda. Prioritas dicantumkan sebagai berikut dari yang terendah hingga tertinggi.
- Inti.
- Diam.
- Gerakan.
- Tindakan.
Perhatikan bahwa menyetel prioritas yang lebih tinggi akan memungkinkan Anda untuk mengganti animasi dengan prioritas lebih rendah saat sedang diputar.
Bagaimana Mengungkapkan dan Membuat Acara
- Klik tombol roda gigi di sudut kanan atas garis waktu.
- Pilih opsi Show Animation Events.
- Pilih posisi di timeline untuk acara baru.
- Pilih tombol Edit Acara Animasi.
- Klik opsi Tambahkan Acara.
- Beri nama acara baru Anda.
- Buka kolom parameter dan masukkan string parameter.
- Tekan Simpan untuk mendaftarkan acara baru.
Anda akan tahu apakah ini berhasil setelah penanda menjadi terlihat di lokasi tersebut pada garis waktu. - Pilih penanda acara.
- Salin acara tersebut.
- Pindahkan scrubber bar ke kanan sejauh menurut Anda acara akan berlangsung.
- Tekan Ctrl + V.
Cara Menyimpan Animasi
Anda menyimpan animasi sebagai KeyframeSequence. Berikut cara melakukannya:
- Klik ikon tiga titik di jendela editor.
- Pilih opsi Simpan.
- Klik lagi ikon tiga titik.
- Pilih opsi Ekspor.
- Salin ID aset yang diberikan oleh URL - ini adalah angka terakhir di URL.
Jika Anda hanya menyimpan animasi dan tidak mengekspornya, Anda tidak akan dapat menggunakannya di luar editor. Dan, Anda memerlukan ID aset untuk membuat skrip animasi untuk digunakan dalam game.
Mempermudah Desainer Muda Ke Kreasi Animasi
Dengan semua akun, Roblox adalah platform canggih dengan editor studio yang kuat dan canggih. Meskipun demikian, setidaknya editor animasi merupakan aspek yang mudah dipelajari dari Roblox Studio.
Berdasarkan pengalaman Anda dengan Roblox dan alat pembuatan animasi lainnya, beri tahu kami apa yang menurut Anda perlu ditingkatkan? Apakah Anda lebih suka antarmuka saat ini, atau Anda lebih suka ada lebih banyak skrip yang terlibat?
bagaimana saya bisa mengubah akun google default saya?