Utama Xbox Torment: Tides of Numenera — sebuah perjalanan ke yang aneh

Torment: Tides of Numenera — sebuah perjalanan ke yang aneh



alam semestaSiksaan: Pasang surut Numeneraadalah salah satu yang aneh. Ditetapkan satu miliar tahun ke masa depan Bumi, semua jejak yang dapat dikenali dari dunia kita telah dipadatkan di bawah lapisan reruntuhan, ditinggalkan oleh peradaban yang mati selama periode waktu yang sangat luas.

Torment: Tides of Numenera — sebuah perjalanan ke yang aneh

Ini adalah dunia fantasi, tetapi dunia yang sangat terpisah dari kiasan yang sudah biasa kita gunakan dalam budaya populer. Tidak ada Starfleet, tidak ada elf, tidak ada metafora terselubung untuk ketegangan rasial atau perang kelas – atau setidaknya tidak ada yang mudah dipahami. Dalam beberapa jam yang saya habiskan dengan permainan, misalnya, saya menemukan diri saya di tempat bernama The Bloom: organisme besar yang terbentang di ngarai. Di dalam, itu dihuni oleh pemuja pemujaan dan pasar budak, dengan ekonomi mikro yang berbasis di sekitar lubang yang dibuka organisme ini ke dimensi lain. Ini adalah tempat yang sangat aneh.

Ketika saya berbicara denganPasang surut Numenerapemimpin kreatif Colin McComb, dia menjelaskan bahwa keanehan permainan ini sangat disengaja. Keanehan tempat seperti The Bloom bukan hanya pelarian, tetapi juga cara untuk menyentak pemain dari asumsi yang nyaman.

Semakin aneh yang bisa kita dapatkan dengannya, semakin kita bisa membawa orang keluar dari zona nyamannya, maka semakin kita bisa memperkenalkan konsep baru dan itu menjadi bagian inti dari pengalaman mereka, katanya. Karena [pemain] tidak melihat, katakanlah, laptop Apple dalam game dan berkata: 'Saya mengerti cara kerjanya jadi saya tidak perlu mempertanyakannya.'torment_tides_of_numenera_4

cara menemukan alamat ip server minecraft

Kami ingin melakukan sesuatu di mana orang harus melihat sesuatu dengan mata segar

Menariknya, McComb menunjukkan bahwa pengaturan Tolkien-esque telah menjadi terlalu akrab untuk membuat pemain dan penonton memikirkan kembali dunia di sekitar mereka. Sementara buku sepertiLord of the Ringsmungkin telah mengangkat cermin untuk pembaca kontemporer, yang sendiri mundur dari perang global dan godaan ideologi besar, pada abad ke-21 kiasan elf dan ksatria berjanggut telah menjadi tenang – terbebani oleh mitologi mereka sendiri.

Segera setelah Anda melihat elf dalam permainan, Anda seperti: di mana Legolas? Atau segera setelah Anda melihat kurcaci Anda berpikir: oh, orang ini akan berbicara dengan aksen Skotlandia. Dengan permainan fantasi, semua orang tahu tentang elf dan kurcaci dan raja dan pangeran dll. Persetan dengan itu. Kami ingin melakukan sesuatu yang lebih menarik. Kami ingin melakukan sesuatu di mana orang harus melihat sesuatu dengan mata segar.

Dunia yang aneh

Pasang surut Numeneraadalah penerus spiritual dari tahun 1999Planescape: Siksaan, dan seperti game itu, game ini sangat menekankan pada penceritaan – khususnya jenis penceritaan yang ringan pada realisme dan berat pada ketidaknyataan yang samar-samar. Setelah jatuh ke dalam narasi di suatu tempat di luar beberapa jam pertama, saya tidak yakin apakah saya seharusnya tahu persis apa itu Glaive, atau Dewa yang Mengubah, atau Kesedihan, atau Stichus, atau ... Anda mendapatkan intinya. Tidak diragukan banyak dari ini dijelaskan jika Anda mengikuti cerita dari awal, tetapi ada kegembiraan tertentu pada prosesi nama-nama aneh yang menunjukkan pusing itu disengaja. Seperti yang dikatakan McComb, permainan ingin membawa pemain keluar dari zona nyaman mereka.

Dunia Numenera tetap membumi – jika itu kata yang tepat – di RPG meja dengan nama yang sama. Saya disarankan oleh jurnalis lain bahwa jika saya ingin menguraikan duniaPasang surut Numenera, ini adalah tempat terbaik untuk memulai. Tidak diragukan lagi beberapa orang akan menikmati kesempatan untuk mempelajari setiap kata benda yang tidak jelas, tetapi menurut saya hal itu akan merampas permainan dari keanehannya yang lezat. Sebaliknya, saya bertanya kepada McComb sumber budaya lain apa yang dia tarik.

Gene Wolfe'sBuku Matahari Baru, seluruh genre 'bumi yang sekarat' - Michael Moorcock, Jack Vance, katanya. Saya selalu menjadi penggemar Italo CalvinoKota Tak Terlihat. Kami kembali ke banyak fiksi pulp awal hingga pertengahan 70-an. milieus yang benar-benar fantastis. Jika Anda pernah melihat salah satu seni Moebius, misalnya. Itu memiliki pengaruh besar pada struktur game ini.

moebius

(Atas: Panel dari Voyage d'Hermes Moebius)

Komikus Prancis Jean Giraud, yang dikenal sebagai Moebius, memiliki pengaruh pada semua orang mulai dari auteur Italia Federico Fellini hingga pendiri Studio Ghibli Hayao Miyazaki. McComb mencatat pengaruh khusus dari karya seniman dengan komik fiksi ilmiah Amerika,Logam berat, pada estetikaPasang surut Numenera. Seperti adegan aneh dan rumit dari karya Moebius, game ini mengisyaratkan misteri yang tidak pernah dijelaskan. Rekan penulis Gavin Jurgens-Fyhrie mengatakan kepada saya bahwa Anda mungkin menyodok tentakel berdaging dan tidak pernah benar-benar tahu apa latar belakangnya – apakah itu makhluk besar atau jantung kapal luar angkasa kuno.

simpan sebagai kotak dialog

Permainan Filsafat

Jika keanehan pengaturannya seharusnya mendorong pemain untuk mempertanyakan semua yang mereka temui, pembuatnya ingin memanfaatkan rasa ingin tahu itu dengan baik. SukaPlanescape: Siksaan,Pasang surut Numeneratanpa malu-malu berfokus pada ide-ide ontologi dan etika.

Sementara banyak RPG memiliki sistem moralitas – dengan keputusan yang dikaitkan dengan campuran kategori baik, buruk, kacau, atau sah –Pasang surut Numeneramemiliki sistem ideologi, yang disebut Tides. Hampir setiap tindakan akan memengaruhi satu dari lima aliran pemikiran (berkode warna). The Gold Tide, misalnya, berpusat pada gagasan altruisme dan empati, sedangkan Silver Tide terkait dengan kekuasaan, ketenaran, dan pengejaran untuk menandai sejarah. Yang penting, tidak satu pun dari pasang surut ini dianggap baik atau buruk.

Lihat terkait Ini semua tentang presisi dan aliran: Pencipta Esther yang terhormat berbicara tentang pertunjukan langsung, politik, dan desain game Dari Dark Souls hingga Manifold Garden: Bagaimana game menceritakan kisah melalui arsitektur Bagaimana game seperti The Walking Dead mengubah kita menjadi filsuf kursi berlengan

Kami tidak ingin mengatakan: ini secara obyektif baik, atau ini secara obyektif buruk, atau ini secara obyektif sah, atau ini secara obyektif kacau, kata McComb. Kami ingin mengatakan ini semua adalah pendekatan yang valid untuk bagaimana Anda menyikapi hidup Anda.

colin-headshot_7

(Atas: Colin McComb)

Jurgens-Fyhrie menambahkan bahwa konsekuensi dari tindakan dalam permainan juga tentang niat. Kami ingin memastikan bahwa bahkan sesuatu seperti Gold Tide, yang mewakili sifat tidak mementingkan diri sendiri dan amal, bisa menjadi rute yang jahat, tergantung pada apa niat Anda, dan apa hasilnya.

Pendekatan terbuka terhadap ideologi ini meluas kePasang surut Numenerastruktur naratif. McComb menjelaskan bahwa, sementara pencarian akan memiliki hasil yang berbeda tergantung pada pilihan yang Anda buat, timnya berhati-hati untuk tidak membuat jalan buntu dalam cerita.

bagaimana cara mengembalikan tab yang ditutup di chrome?

Salah satu mantra desain kami adalah kegagalan harus menarik, katanya kepada saya. Kami ingin membuatnya agar permainan menjadi pengalaman yang lengkap dan berkelanjutan, sehingga orang tidak merasa perlu memuat ulang. Setiap kegagalan, sama seperti dalam hidup, membuka pilihan yang berbeda untuk Anda. Kami ingin orang-orang merasa bahwa mereka dapat diinvestasikan cukup, dan cukup mempercayai kami untuk menceritakan kisah yang masuk akal dengan kegagalan itu.

torment_tides_of_numenera_3

Beberapa jam tidak cukup untuk memahamiSiksaan: Pasang surut Numenera. Ini bukan permainan yang cocok untuk sesi langsung yang singkat – terutama di mana Anda tenggelam di tengah jalan cerita – tetapi apa yang saya lihat terasa cukup asing, cukup aneh, untuk menarik saya masuk. The Bloom and Changing God and The Sorrow sulit untuk ditangani, dan itu mungkin pada akhirnya menjadi kekuatan terbesarnya.

Jika Anda menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dari tempat di mana Anda aman dan akrab, maka Anda tidak benar-benar menjawab pertanyaan itu

Kami telah merancang game ini secara khusus dengan pemikiran filosofis, kata McComb. Dan Anda tidak mendapatkan jawaban filosofis yang baik dengan berada di tempat di mana Anda merasa nyaman. Jika Anda menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dari tempat di mana Anda aman dan akrab, maka Anda tidak benar-benar menjawab pertanyaan itu. Anda harus pindah ke tempat di mana Anda perlu mempertanyakan segalanya lagi dan lagi dan lagi.

Torment: Tides of Numenera akan tersedia pada 28 Februari, untuk PC, Mac, PS4 dan Xbox One.

Artikel Menarik

Pilihan Editor

Cara Mengedit Bio Instagram Anda
Cara Mengedit Bio Instagram Anda
Salah satu hal pertama yang akan dilihat siapa pun di profil Instagram Anda adalah bio Anda. Di sini, Anda dapat menulis informasi paling berharga tentang Anda, profil Anda, atau bisnis yang Anda kembangkan. Dan pengikut Anda dapat menemukan
Cara Mengetik Terbalik
Cara Mengetik Terbalik
Hasilkan angka dan huruf terbalik dan kirim teks terbalik atau posting status menggunakan alat online seperti TXTN atau dengan mempelajari karakter Unicode.
Apa Itu Pesan Suara dan Cara Mengaturnya
Apa Itu Pesan Suara dan Cara Mengaturnya
Pesan suara adalah pesan suara digital yang ditinggalkan penelepon di telepon rumah, Android, atau iPhone saat orang yang dihubungi tidak ada atau sedang sibuk dengan percakapan lain.
Apa itu File TEX?
Apa itu File TEX?
File TEX adalah file dokumen sumber LaTeX. Berikut lebih lanjut tentang file TEX termasuk cara membuka atau mengonversinya ke PDF, PNG, dll.
Cara Mengunduh dan Melihat Semua File Android Anda
Cara Mengunduh dan Melihat Semua File Android Anda
Salah satu dari banyak aspek keren Android adalah kenyataan bahwa Anda dapat mengakses semua aspek sistem operasi. Tidak seperti iOS, Anda dapat melihat semua file sistem dan memiliki akses ke setiap file dan folder di perangkat.
Cara mengubah warna latar belakang jendela Pidgin
Cara mengubah warna latar belakang jendela Pidgin
Pelajari cara mengubah warna latar belakang jendela Pidgin menggunakan file gtkrc.
Tuner Latar Belakang Desktop
Tuner Latar Belakang Desktop
Desktop Background Tuner adalah karya terbaru saya. Ini memungkinkan Anda untuk mengubah beberapa pengaturan registri tersembunyi dari fitur Latar Belakang Desktop di Windows 7 dan Windows 8. Versi 1.1 telah keluar, unduh sekarang. Dengan Desktop Background Tuner Anda akan dapat: Advertisment Menambahkan atau menghapus item ke kotak kombo 'Lokasi Gambar'. Saya akan menyebut mereka 'grup' untuk kesederhanaan,