Utama Kamera Ulasan Farpoint: Di luar angkasa, Anda tidak pernah begitu membutuhkan Pengontrol Tujuan PlayStation VR

Ulasan Farpoint: Di luar angkasa, Anda tidak pernah begitu membutuhkan Pengontrol Tujuan PlayStation VR



titik jauhadalah kisah PlayStation VR dari dua bagian. Di satu sisi, ini adalah perjalanan bertahan hidup yang bermuatan emosional, ikatan manusia dan, pada akhirnya, penerimaan. Sisi lain dari kisah Impulse Gear tentang pengabaian planet tampaknya tidak lebih dari permainan senjata ringan linier di permukaan – meskipun sangat menyenangkan.

Terlepas dari dua bagian yang berbeda ini, cerita Farpoint memiliki titik asal yang sama. Permainan dibuka di dekat salah satu bulan Jupiter, di mana tim ilmuwan sedang menyelidiki singularitas aneh yang tampaknya mengambang secara misterius di titik tetap di ruang angkasa, memuntahkan energi yang tampaknya tak terbatas, siap untuk dipanen. Satu hal mengarah ke hal lain dan Anda berakhir di sisi lain anomali, terdampar di dunia asing, mencari dua ilmuwan dan kru yang hilang yang juga melewati Anda.

cara mengatur margin google docs

Di sinilah hal-hal terbelah. Kisah nasib para ilmuwan dimainkan melalui cutscene antar level, serta beberapa hologram di level pada titik-titik penting selama perjalanan pemain tunggal Anda. Ini adalah bukti dari Impulse Gear bahwa para aktor dan pelacakan wajah terbayar: ini harus menjadi salah satu cerita terbaik yang diceritakan dalam game VR. Itu tidak membuatnya sempurna, sebagian karena beberapa utas cerita belum terselesaikan pada saat kredit bergulir, tetapi Anda benar-benar mendapati diri Anda peduli dengan nasib para astronot yang terdampar ini.

Bagian yang lebih gamey darititik jauhmelihat Anda mengambil jubah regu penyelamat satu orang saat Anda mencari tahu nasib apa yang telah menimpa para peneliti yang terdampar. Ini dimainkan sebagai berjalan di jalur yang sebagian besar linier, menembak sesuatu dengan pistol Anda dan kadang-kadang memindai beberapa objek lingkungan untuk mengungkap detail cerita lebih lanjut.

Itu mungkin tidak terdengar menarik tetapi, pada kenyataannya,titik jauhsangat menyenangkan untuk dimainkan. Berkat penyertaan baru PlayStation VR Aim Controller, yang dirancang oleh Sony dalam kemitraan dengantitik jauhpengembang Impulse Gear, menembakkan senjata di planet asing terasa fantastis. Pistol memiliki pukulan audio dan visual yang menyenangkan seperti yang mereka lakukan di Halo atau Destiny.

Pilihan senjata juga cukup beragam. Mode Alt-fire pada setiap senjata memberikan perubahan menarik pada alur pertempuran, yang berarti Anda tidak mungkin bertahan dengan satu atau dua senjata tepercaya di seluruh kampanye. Impulse Gear juga meningkatkan musuh dengan cepat, bergerak dari crawler seperti headcrab dan makhluk yang memuntahkan racun langsung dariTremoruntuk robot dan musuh yang lebih misterius. Anda juga akan berhadapan dengan bos titanic yang terasa seperti sesuatu yang keluar dariPerdana Metroiddaripada spons peluru FPS biasa Anda.

Ulasan Farpoint: Bertujuan mantap

Mereka yang merasa sedikit mual bermain game VR mungkin ingin mengambiltitik jauhsedikit lebih mudah daripada yang lain. Secara umum saya tidak terlalu menderita mabuk perjalanan di VR, tetapi pada tahap awaltitik jauhSaya tidak bisa terus berjalan lebih dari sepuluh atau 15 menit setiap kali. Ini tidak akan menjadi masalah besar di game VR lainnya, tetapi Impulse Gear telah menciptakan pengalaman bermain game VR AAA pertama, dan beberapa level membutuhkan waktu 20-30 menit untuk diselesaikan.

Untungnya, memanfaatkan PlayStation VR Aim Controller dengan benar membantu meringankan masalah. Susunan tabung plastik Sony yang berbentuk aneh secara ajaib berubah menjadi senjata yang tampak realistis saat Anda mengenakan headset VR. Dengan memusatkan perhatian saya padanya ketika bergerak dengan thumbstick Aim Controller, semua mabuk perjalanan saya hilang. Itu merayap kembali selama beberapa bagian Farpoint yang lebih intens – sebagian besar karena saya membidik satu arah, melihat ke arah lain dan berlari ke arah yang berbeda – tetapi itu cukup untuk membuat saya terus bermain tanpa muntah di mana-mana.

farpoint_review_playstation_vr_screen_2_copy

Selain mengurangi penyakit VR, Pengontrol Tujuan PlayStation VR adalah rahasianyatitik jauhsukses. Tanpa itu,titik jauhadalah pengalaman VR FPS yang menyenangkan, tetapi tidak ada terobosan di dunia game yang lebih luas. Dengan Aim Controller, setiap galeri pemotretan baru yang Anda masuki menjadi taman bermain untuk membenamkan diri Anda di dalamnya.

Memang, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya bermaintitik jauhduduk. Saya tidak dapat memposisikan kamera saya cukup tinggi untuk membuat saya berdiri dan bermain dengan nyaman. Pada saat saya bermain sambil berdiri, bagaimanapun, saya menemukan saya tidak bisa menahan diri untuk tidak menghindar dan menghindar secara refleks. Anda akan terlihat seperti orang bodoh yang memainkannya, tetapi Anda tidak dapat melihat siapa yang mengawasi Anda, jadi siapa yang peduli, bukan?

Tingkat kebebasan itu berasal dari melihat pistol yang dipetakan satu-ke-satu di tangan Anda di mana Anda memegang PlayStation VR Aim Controller. Secara fisik, itu terlihat seperti penyangga dariLari Logan, tetapi desainnya yang ringan membuatnya tidak lebih rumit untuk dipegang daripada pengontrol DualShock 4, dan juga terasa kokoh dan nyaman. Jika Anda tidak memilih bundel Farpoint PlayStation VR Aim Controller, Anda masih dapat memainkannya dengan pengontrol DualShock 4; namun,titik jauhPerendaman berasal dari perkawinan fisik senjata di layar dan tindakan dalam game Anda, jadi menggunakan DualShock 4 tidak persis sama.

Ulasan Farpoint: Teman luar angkasa

Setelah Anda menyelesaikannyatitik jauhkampanye pemain tunggal, Impulse Gear juga menyertakan mode co-op berbasis skor yang agak menyenangkan. Di permukaan, ini tampak seperti tambahan sepintas, memberi Anda empat arena untuk dilalui, menembakkan gelombang musuh yang semakin sulit direnggut langsung dari permainan pemain tunggal.

farpoint_screen_ps4_005_1465877467

Namun, ketika Anda menyelaminya, co-op adalah kesenangan yang luar biasa. Sungguh luar biasa dapat melihat teman di lingkungan VR dan mengobrol dengan mereka melalui mikrofon internal PlayStation VR. Audio jernih dan jernih; sepertinya tidak ada jeda; dan mengayunkan pistol Anda di depan wajah mereka sangat menyenangkan. Kebaruan memainkan game VR dengan seorang teman dalam apa yang terasa seperti pengalaman seluruh tubuh pada akhirnya akan hilang, tetapi untuk saat ini cukup menarik untuk berfungsi sebagai nilai jual ekstra untuk Farpoint.

Co-op play juga menyertakan beberapa fitur yang secara misterius absen dari game single-player. Dalam mode pemain tunggal, jika Anda mati, Anda kembali ke awal bagian – dan terkadang titik mulai ulang bagian itu kembali ke awal level. Itu mungkin tidak terdengar terlalu buruk, terutama karena biasanya hanya sekitar sepuluh menit waktu bermain, tetapi sepuluh menit bermain game VR yang intens bisa sangat melelahkan. Dalam co-op, pos pemeriksaan datang setiap beberapa gelombang dan setiap kali Anda berpindah arena, artinya Anda tidak pernah lebih jauh dari lima menit dari tempat Anda mati.

Anda juga dapat dihidupkan kembali oleh mitra di co-op, namun dalam pemain tunggal Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir. Ini masuk akal pada tingkat naratif, tetapi akan menyenangkan untuk diberikan setidaknya kesempatan kedua melalui sistem pendukung kehidupan setelan atau semacamnya.

bagaimana cara mengetahui memori apa yang saya miliki

Ulasan Farpoint: Putusan

Dengantitik jauh, Sony dan Impulse Gear telah memberikan PlayStation VR dengan game yang paling berhasil sejauh ini. Ceritanya tidak mencapai puncak permainan PlayStation pihak pertama dengan anggaran besar, tetapi karena dunianya terasa begitu meyakinkan di VR, itu tidak harus bekerja terlalu keras.

farpoint_screen_ps4_004_1465877466

Lihat terkait PlayStation 4 Pro vs PS4: Apakah Anda benar-benar MEMBUTUHKAN PS4 Pro? Game VR terbaik 2018: Game yang memaksimalkan Oculus Rift, HTC Vive, atau PlayStation VR PlayStation VR: Sony menggandakan masa depan PSVR

Gim ini secara visual memukau di PS4 Pro dan terlihat lebih baik dari apa pun untuk PlayStation VR saat dimainkan di PS4 standar. Perhatian Impulse Gear terhadap detail di dunia VR-nya patut diperhatikan karena tidak ada yang perlu dikritik – semuanya terasa benar.

Memang, bagi mereka yang meragukan seberapa baik game FPS dapat bekerja di VR,titik jauhmemberikan jawabannya dan itu sangat positif. Ya, senjata rahasianya adalah PlayStation VR Aim Controller, dan ini menaikkan harga game menjadi £80, tetapi jelas bahwa Impulse Gear telah bekerja keras untuk membangun dan menyempurnakan setiap aspek Farpoint.

Masih ada satu masalah di sekitartitik jauhdan, sayangnya, itu tidak ada hubungannya dengan seberapa bagusnya. Masalah utama yang harus diatasi Sony adalah masa depan PlayStation VR Aim Controller. Apakah orang ingin berinvestasi di periferal lain selain PlayStation VR, PlayStation Camera, dan pengontrol PlayStation Move, hanya untuk memainkan satu game? Semoga Sony berhasil membuat game VR yang mendukung Aim Controller tetap hadir, karenatitik jauhlayak mendapatkan perhatian Anda.

Artikel Menarik